useState es un Hook de React que te permite agregar una variable de estado a tu componente.

const [state, setState] = useState(initialState);

Referencia

useState(initialState)

Llama a useState en el nivel superior de tu componente para declarar una variable de estado.

import { useState } from 'react';

function MyComponent() {
const [age, setAge] = useState(28);
const [name, setName] = useState('Taylor');
const [todos, setTodos] = useState(() => createTodos());
// ...

La convención es nombrar variables de estado como [algo, setAlgo] usando desestructuración de arrays.

Ver más ejemplos abajo.

Parámetros

  • initialState: El valor que deseas que tenga el estado inicialmente. Puede ser un valor de cualquier tipo, pero hay un comportamiento especial para las funciones. Este argumento se ignora después del renderizado inicial.
    • Si pasa una función como initialState, se tratará como una función inicializadora. Debe ser pura, no debe aceptar argumentos y debe devolver un valor de cualquier tipo. React llamará a tu función de inicialización al inicializar el componente y almacenará su valor de devolución como el estado inicial. Ve un ejemplo debajo.

Devuelve

useState devuelve un array con exactamente dos valores:

  1. El estado actual. Durante el primer renderizado, coincidirá con el initialState que hayas pasado.
  2. La función set que te permite actualizar el estado a un valor diferente y desencadenar un nuevo renderizado.

Advertencias

  • useState es un Hook, por lo que solo puedes llamarlo en el nivel superior de tu componente o en tus propios Hooks. No puedes llamarlo dentro de bucles o condiciones. Si lo necesitas, extrae un nuevo componente y mueva el estado a él.
  • En Modo estricto, React llamará a tu función de inicialización dos veces para ayudarte a encontrar impurezas accidentales. Este es un comportamiento exclusivo de desarrollo y no ocurre en producción. Si tu función de inicialización es pura (como debería ser), esto no debería afectar la lógica de tu componente. Se ignorará el resultado de una de las llamadas.

Funciones set , como setAlgo(siguienteEstado)

La función set devuelta por useState te permite actualizar el estado a un valor diferente y desencadenar un nuevo renderizado. Puedes pasar el siguiente estado directamente, o una función que lo calcule a partir del estado anterior:

const [name, setName] = useState('Edward');

function handleClick() {
setName('Taylor');
setAge(a => a + 1);
// ...

Parámetros

  • siguienteEstado: El valor que deseas que tenga el estado. Puede ser un valor de cualquier tipo, pero hay un comportamiento especial para las funciones.
  • Si pasas una función como siguienteEstado, se tratará como una función de actualización. Debe ser pura, debe tomar el estado pendiente como único argumento y debe devolver el siguiente estado. React pondrá tu función de actualización en una cola y volverá a renderizar tu componente. Durante el próximo renderizado, React calculará el siguiente estado aplicando todas las actualizaciones en cola al estado anterior. Ve un ejemplo debajo.

Devuelve

Las funciones set no tienen un valor de devolución.

Advertencias

  • La función set solo actualiza la variable de estado para el próximo renderizado. Si lees la variable de estado después de llamar a la función set, seguirás obteniendo el valor anterior que estaba en la pantalla antes de tu llamada.

  • Si el nuevo valor que proporcionas es idéntico al estado actual, según lo determinado por un Object.is, React omitirá volver a renderizar el componente y sus hijos. Esta es una optimización. Aunque en algunos casos React aún puede necesitar llamar a tu componente antes de omitir los hijos, no debería afectar tu código.

  • React agrupa actualizaciones de estado. Actualiza la pantalla después de que todos los controladores de eventos se hayan ejecutado y hayan llamado a sus funciones set. Esto evita múltiples renderizados durante un solo evento. En el raro caso de que necesite forzar a React a actualizar la pantalla antes, por ejemplo, para acceder al DOM, puedes usar flushSync.

  • Llamar a la función set durante el renderizado solo está permitido desde el componente que se está renderizando. React descartará su salida e inmediatamente intentará renderizarlo nuevamente con el nuevo estado. Este patrón rara vez se necesita, pero puedes usarlo para almacenar información de los renderizados anteriores. Ve un ejemplo debajo.

  • En Modo estricto, React llamará a tu función de actualización dos veces para ayudarte a encontrar impurezas accidentales. Este es un comportamiento exclusivo de desarrollo y no ocurre en producción. Si tu función de actualización es pura (como debería ser), esto no debería afectar la lógica de tu componente. Se ignorará el resultado de una de las llamadas.


Uso

Agregar estado a un componente

Llama a useState en el nivel superior de tu componente para declarar una o más variables de estado.

import { useState } from 'react';

function MyComponent() {
const [age, setAge] = useState(42);
const [name, setName] = useState('Taylor');
// ...

La convención es nombrar variables de estado como [algo, setAlgo] utilizando la desestructuración de arrays.

useState devuelve un array con exactamente dos elementos:

  1. El estado actual de esta variable de estado, establecida inicialmente en el estado inicial que proporcionaste.
  2. La función set que te permite cambiarlo a cualquier otro valor en respuesta a la interacción.

Para actualizar lo que está en la pantalla, llama a la función set con algún estado:

function handleClick() {
setName('Robin');
}

React almacenará el siguiente estado, renderizará tu componente nuevamente con los nuevos valores y actualizará la interfaz de usuario.

Atención

Llamar a la función set no cambia el estado actual en el código que ya se está ejecutando :

function handleClick() {
setName('Robin');
console.log(name); // ¡Sigue siendo "Taylor"!
}

Solo afecta lo que useState devolverá a partir del siguiente renderizado.

Prueba algunos ejemplos

Ejemplo 1 de 4:
Contador (número)

En este ejemplo, la variable contador contiene un número. Al hacer click en el botón lo incrementa

import { useState } from 'react';

export default function Counter() {
  const [count, setCount] = useState(0);

  function handleClick() {
    setCount(count + 1);
  }

  return (
    <button onClick={handleClick}>
      Hiciste clic {count} veces
    </button>
  );
}


Actualización de estado con base en el estado anterior

Supongamos que age es 42. La función handler llama setAge(age + 1) tres veces:

function handleClick() {
setAge(age + 1); // setAge(42 + 1)
setAge(age + 1); // setAge(42 + 1)
setAge(age + 1); // setAge(42 + 1)
}

¡Sin embargo, después de un click, age solo será 43 en lugar de 45! Esto se debe a que llamar a la función set no actualizará la variable de estado age en el código que ya se está ejecutando. Así que cada llamada setAge(age + 1) se convierte en setAge(43).

Para resolver este problema, puedes pasar una función de actualización a setAge en lugar del siguiente estado:

function handleClick() {
setAge(a => a + 1); // setAge(42 => 43)
setAge(a => a + 1); // setAge(43 => 44)
setAge(a => a + 1); // setAge(44 => 45)
}

Aquí, a => a + 1 es la función de actualización. Toma el estado pendiente y calcula el siguiente estado a partir de él.

React pone sus funciones de actualización en una cola. Entonces, durante el siguiente renderizado, las llamará en el mismo orden:

  1. a => a + 1 recibirá 42 como estado pendiente y devolverá 43 como el siguiente estado.
  2. a => a + 1 recibirá 43 como estado pendiente y devolverá 44 como el siguiente estado.
  3. a => a + 1 recibirá 44 como estado pendiente y devolverá 45 como el siguiente estado.

No hay otras actualizaciones en cola, por lo que React almacenará 45 como el estado actual al final.

Por convención, es común nombrar el argumento de estado pendiente como la primera letra del nombre de la variable de estado, como a para age. No obstante, también puedes llamarlo como prevAge o cualquier otra cosa que te resulte más clara.

React puede llamar a tus actualizadores dos veces en desarrollo para verificar que sean puros.

Profundizar

¿Siempre se prefiere usar un actualizador?

Es posible que escuches una recomendación para escribir siempre código como setEdad(e => e + 1) si el estado que está configurando se calcula a partir del estado anterior. No hay daño en ello, pero tampoco es necesario siempre.

En la mayoría de los casos, no hay diferencia entre estos dos enfoques. React siempre se asegura de que para las acciones intencionales del usuario, como los clicks, la variable de estado edad se actualizará antes del siguiente click. Esto significa que no hay riesgo de que un controlador de clicks vea un mensaje «obsoleto» de edad al comienzo del controlador de evento.

Sin embargo, si realizas varias actualizaciones dentro del mismo evento, los actualizadores pueden ser útiles. También son útiles si acceder a la variable de estado en sí es un inconveniente (es posible que te encuentres con esto al optimizar los renderizados).

Si prefieres la coherencia a una sintaxis un poco más detallada, es razonable escribir siempre un actualizador si el estado que está configurando se calcula a partir del estado anterior. Si se calcula a partir del estado anterior de alguna otra variable de estado, es posible que desees combinarlos en un solo objeto y uses un reducer.

Prueba algunos ejemplos

Ejemplo 1 de 2:
Pasar la función de actualización

Este ejemplo pasa la función de actualización, por lo que funciona el botón «+3».

import { useState } from 'react';

export default function Counter() {
  const [age, setAge] = useState(42);

  function increment() {
    setAge(a => a + 1);
  }

  return (
    <>
      <h1>Tu edad: {age}</h1>
      <button onClick={() => {
        increment();
        increment();
        increment();
      }}>+3</button>
      <button onClick={() => {
        increment();
      }}>+1</button>
    </>
  );
}


Actualización de objetos y arrays en el estado

Se pueden poner objetos y arrays en el estado. En React, el estado se considera de solo lectura, por lo que debes reemplazar en lugar de mutar tus objetos existentes. Por ejemplo, si tienes un objeto formulario en el estado, no lo actualices así:

// 🚩 No cambies un objeto en un estado como este:
formulario.primerNombre = 'Taylor';

En su lugar, reemplaza todo el objeto creando uno nuevo:

// ✅ Reemplaza el estado con un nuevo objeto
setForm({
...form,
firstName: 'Taylor'
});

Lee actualizar objetos en el estado y actualizar arrays en el estado para saber más.

Prueba algunos ejemplos

Ejemplo 1 de 4:
Formulario (objeto)

En este ejemplo, la variable de estado formulario contiene un objeto. Cada entrada tiene un controlador de cambios que llama setFormulario con el siguiente estado de todo el formulario. La sintaxis de propagación { ...formulario } garantiza que el objeto de estado se reemplace en lugar de mutarse.

import { useState } from 'react';

export default function Form() {
  const [form, setForm] = useState({
    firstName: 'Barbara',
    lastName: 'Hepworth',
    email: 'bhepworth@sculpture.com',
  });

  return (
    <>
      <label>
        Nombre:
        <input
          value={form.firstName}
          onChange={e => {
            setForm({
              ...form,
              firstName: e.target.value
            });
          }}
        />
      </label>
      <label>
        Apellidos:
        <input
          value={form.lastName}
          onChange={e => {
            setForm({
              ...form,
              lastName: e.target.value
            });
          }}
        />
      </label>
      <label>
        Correo electrónico:
        <input
          value={form.email}
          onChange={e => {
            setForm({
              ...form,
              email: e.target.value
            });
          }}
        />
      </label>
      <p>
        {form.firstName}{' '}
        {form.lastName}{' '}
        ({form.email})
      </p>
    </>
  );
}


Evitar recrear el estado inicial

React guarda el estado inicial una vez y lo ignora en los próximos renderizados.

function TodoList() {
const [todos, setTodos] = useState(createInitialTodos());
// ...

Aunque el resultado de createInitialTodos() solo se usa para el renderizado inicial, todavía está llamando a esta función en cada renderizado. Esto puede ser un desperdicio si se trata de crear arrays grandes o realizar cálculos costosos.

Para resolver esto, puedes pasarlo como una función inicializadora a useState en su lugar:

function TodoList() {
const [todos, setTodos] = useState(createInitialTodos);
// ...

Observa que estás pasando createInitialTodos, que es la función misma, y no createInitialTodos(), que es el resultado de llamarla. Si pasas una función a useState, React solo la llamará durante la inicialización.

React puede llamar a tus inicializadores dos veces en desarrollo para verificar que sean puros.

Prueba algunos ejemplos

Ejemplo 1 de 2:
Paso de la función de inicializadora

Este ejemplo pasa la función de inicialización, por lo que la función createInitialTodos solo se ejecuta durante la inicialización. No se ejecuta cuando el componente se vuelve a renderizar, como cuando escribe en la entrada.

import { useState } from 'react';

function createInitialTodos() {
  const initialTodos = [];
  for (let i = 0; i < 50; i++) {
    initialTodos.push({
      id: i,
      text: 'Item ' + (i + 1)
    });
  }
  return initialTodos;
}

export default function TodoList() {
  const [todos, setTodos] = useState(createInitialTodos);
  const [text, setText] = useState('');

  return (
    <>
      <input
        value={text}
        onChange={e => setText(e.target.value)}
      />
      <button onClick={() => {
        setText('');
        setTodos([{
          id: todos.length,
          text: text
        }, ...todos]);
      }}>Agregar</button>
      <ul>
        {todos.map(item => (
          <li key={item.id}>
            {item.text}
          </li>
        ))}
      </ul>
    </>
  );
}


Reinicio del estado con una key

Por lo general, es posible que encuentre el atributo key al renderizar listas. Sin embargo, también tiene otro propósito.

Puede reiniciar el estado de un componente pasando una key diferente a un componente. En este ejemplo, el botón Reiniciar cambia la variable de estado versión, que pasamos como una key al Formulario. Cuando la key cambia, React vuelve a crear el componente Formulario (y todos sus hijos) desde cero, por lo que su estado se reinicia.

Lea preservar y reiniciar el estado para obtener más información.

import { useState } from 'react';

export default function App() {
  const [version, setVersion] = useState(0);

  function handleReset() {
    setVersion(version + 1);
  }

  return (
    <>
      <button onClick={handleReset}>Reiniciar</button>
      <Form key={version} />
    </>
  );
}

function Form() {
  const [name, setName] = useState('Taylor');

  return (
    <>
      <input
        value={name}
        onChange={e => setName(e.target.value)}
      />
      <p>Hola, {name}.</p>
    </>
  );
}


Almacenamiento de información de renderizados anteriores

Por lo general, actualizarás el estado en los controladores de eventos. Sin embargo, en casos excepcionales, es posible que desees ajustar el estado en respuesta al renderizado; por ejemplo, es posible que desees cambiar una variable de estado cuando cambia una propiedad.

En la mayoría de los casos, no lo necesitas:

En el raro caso de que ninguno de estos se aplique, hay un patrón que puedes usar para actualizar el estado en función de los valores que se han renderizado hasta el momento, llamando a una función set mientras tu componente se está renderizando.

Aquí hay un ejemplo. Este componente CountLabel muestra la propiedad count que se le pasó:

export default function CountLabel({ count }) {
return <h1>{count}</h1>
}

Digamos que quieres mostrar si el contador ha aumentado o disminuido desde el último cambio. La prop count no te lo dice, — necesitas realizar un seguimiento de su valor anterior. Agrega la variable de estado prevCount para realizar un seguimiento. Agrega otra variable de estado llamada trend para determinar si el conteo ha aumentado o disminuido. Compara prevCount con count y, si no son iguales, actualiza tanto prevCount como trend. Ahora puedes mostrar tanto el accesorio de conteo actual como cómo ha cambiado desde el último renderizado.

import { useState } from 'react';

export default function CountLabel({ count }) {
  const [prevCount, setPrevCount] = useState(count);
  const [trend, setTrend] = useState(null);
  if (prevCount !== count) {
    setPrevCount(count);
    setTrend(count > prevCount ? 'aumenta' : 'disminuye');
  }
  return (
    <>
      <h1>{count}</h1>
      {trend && <p>El contador {trend}</p>}
    </>
  );
}

Ten en cuenta que si llamas a una función set durante el renderizado, debe estar dentro de una condición como prevCount !== count, y debe haber una llamada como setPrevCount(count) dentro de la condición. De lo contrario, tu componente se volvería a procesar en un bucle hasta que se bloquee. Además, solo puedes actualizar el estado del componente actualmente renderizado de esta manera. Llamar a la función set de otro componente durante el renderizado es un error. Finalmente, tu llamada set aún debería actualizar el estado sin mutación — este caso especial no significa que puedas romper otras reglas de funciones puras.

Este patrón puede ser difícil de entender y, por lo general, es mejor evitarlo. Sin embargo, es mejor que actualizar el estado en un Efecto. Cuando llamas a la función set durante el renderizado, React volverá a renderizar ese componente inmediatamente después de que tu componente salga con una declaración return y antes de renderizar los hijos. De esta manera, sus hijos no necesitan renderizarse dos veces. El resto de la función de tu componente aún se ejecutará (y el resultado se descartará), pero si tu condición está por debajo de todas las llamadas a Hooks, puedes agregar un return; anticipado dentro de él para reiniciar el renderizado antes.


Solución de problemas

He actualizado el estado, pero el registro me da el valor anterior

Llamar a la función set no cambia el estado en el código en ejecución:

function handleClick() {
console.log(count); // 0

setCount(count + 1); // Solicitar un re-render con 1
console.log(count); // Todavía 0!

setTimeout(() => {
console.log(count); // También es 0!
}, 5000);
}

Esto se debe a que los estados se comportan como una instantánea. La actualización del estado solicita otro procesamiento con el nuevo valor del estado, pero no afecta la variable de JavaScript count en tu controlador de evento que ya se está ejecutando.

Si necesitas usar el siguiente estado, puedes guardarlo en una variable antes de pasarlo a la función set:

const nextCount = count + 1;
setCount(nextCount);

console.log(count); // 0
console.log(nextCount); // 1

He actualizado el estado, pero la pantalla no se actualiza

React ignorará tu actualización si el siguiente estado es igual al estado anterior, según lo determine un Object.is. Esto generalmente sucede cuando cambias un objeto o un array en el estado directamente:

obj.x = 10; // 🚩 Incorrecto: mutar objeto existente
setObj(obj); // 🚩 No hace nada

Mutaste un objeto obj existente y se lo volviste a pasar a setObj, por lo que React ignoró la actualización. Para solucionar esto, debes asegurarte de estar siempre reemplazando objetos y arreglos en el estado en lugar de mutarlos :

// ✅ Correcto: crear un nuevo objeto
setObj({
...obj,
x: 10
});

Recibo un error: «Demasiados renderizados»

Es posible que recibas un error que diga: Too many re-renders. React limits the number of renders to prevent an infinite loop. (Demasiados renderizados. React limita la cantidad de renderizados para evitar un bucle infinito.) Por lo general, esto significa que estás estableciendo el estado incondicionalmente durante el renderizado, por lo que tu componente entra en un bucle: renderizar, establecer el estado (lo que provoca un renderizado), renderizar, establecer estado (que provoca un renderizado), y así sucesivamente. Muy a menudo, esto se debe a un error al especificar un controlador de evento:

// 🚩 Incorrecto: llama al controlador durante el procesamiento
return <button onClick={handleClick()}>Hazme clic</button>

// ✅ Correcto: pasa el controlador de evento
return <button onClick={handleClick}>Hazme clic</button>

// ✅ Correcto: pasa una función en línea
return <button onClick={(e) => handleClick(e)}>Hazme clic</button>

Si no puedes encontrar la causa de este error, haz clic en la flecha al lado del error en la consola y mira a través de la pila de JavaScript para encontrar la llamada de función set específica responsable del error.


Mi función de inicialización o actualización se ejecuta dos veces

En Modo estricto, React llamará a algunas de tus funciones dos veces en lugar de una:

function TodoList() {
// Esta función de componente se ejecutará dos veces por cada procesamiento.

const [todos, setTodos] = useState(() => {
// Esta función de inicialización se ejecutará dos veces durante la inicialización.
return createTodos();
});

function handleClick() {
setTodos(prevTodos => {
// Esta función de actualización se ejecutará dos veces por cada click.
return [...prevTodos, createTodo()];
});
}
// ...

Esto se espera y no debería romper tu código.

Este comportamiento que ocurre solo en desarrollo te ayuda a mantener los componentes puros. React usa el resultado de una de las llamadas e ignora el resultado de la otra llamada. Siempre que tus funciones de componente, inicializadoras y actualizadoras sean puras, esto no debería afectar su lógica. Sin embargo, si son impuras accidentalmente, esto te ayuda a detectar los errores y corregirlos.

Por ejemplo, esta función de actualización impura muta un array en el estado:

setTodos(prevTodos => {
// 🚩 Error: estado mutando
prevTodos.push(createTodo());
});

Debido a que React llama a tu función de actualización dos veces, verás que la tarea pendiente se agregó dos veces, por lo que sabrás que hay un error. En este ejemplo, puede corregir el error reemplazando el array en lugar de mutarlo:

setTodos(prevTodos => {
// ✅ Correcto: reemplazar con nuevo estado
return [...prevTodos, createTodo()];
});

Ahora que esta función de actualización es pura, llamarla una vez más no hace una diferencia en el comportamiento. Es por eso que al React llamarla dos veces te ayuda a encontrar errores. Solo las funciones de componente, inicializadoras y actualizadoras deben ser puras. Los controladores de eventos no necesitan ser puros, por lo que React nunca llamará a tus controladores de eventos dos veces.

Lea mantener los componentes puros para obtener más información.


Estoy tratando de establecer el estado como una función, pero termina siendo llamada

No puedes poner una función en un estado como este:

const [fn, setFn] = useState(someFunction);

function handleClick() {
setFn(someOtherFunction);
}

Debido a que estás pasando una función, React asume que someFunction es una función inicializadora, y que someOtherFunction es una función actualizadora, por lo que intenta llamarlas y almacenar el resultado. Para realmente almacenar una función, tienes que poner () => delante de ellas en ambos casos. Entonces React almacenará las funciones que pases.

const [fn, setFn] = useState(() => someFunction);

function handleClick() {
setFn(() => someOtherFunction);
}